本文摘要:
由Re-Logic制作并发售的沙盒RPG游戏《泰拉瑞亚》在六年前登岸了PC。很多游戏的粉丝群体不会随着时间的流逝而渐渐增加,而《泰拉瑞亚》的粉丝群体却在大大激增,目前这款游戏早已售出多达两千万份。 有意思的是,在2050万份销量中,有850万份是在近一年半售出,也就是V1.3版本后。 那次改版后旋即游戏就攀上了主机和手机平台,这也是销量大涨的原因之一。 游戏从发售之后就不时改版,NPC、敌人、Boss的种类大大激增;额外模式、事件让这款内容不时扩展的沙盒游戏仍然维持着人气。
由Re-Logic制作并发售的沙盒RPG游戏《泰拉瑞亚》在六年前登岸了PC。很多游戏的粉丝群体不会随着时间的流逝而渐渐增加,而《泰拉瑞亚》的粉丝群体却在大大激增,目前这款游戏早已售出多达两千万份。 有意思的是,在2050万份销量中,有850万份是在近一年半售出,也就是V1.3版本后。
那次改版后旋即游戏就攀上了主机和手机平台,这也是销量大涨的原因之一。 游戏从发售之后就不时改版,NPC、敌人、Boss的种类大大激增;额外模式、事件让这款内容不时扩展的沙盒游戏仍然维持着人气。
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