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岩田聪力挺口袋妖怪进军欧美 石原提起往事
发布时间:2023-06-06 09:30
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本文摘要:最近有人给我们描写了一些关于口袋妖怪进占欧美时候的轶事。据传原本的时候口袋妖怪是只面向日本的本土玩家的。由于岩田聪的力挺,才让口袋妖怪月走进国门。 下面来想到明确是怎么回事吧。 石原桑说道,当时Game Freak制作《口袋妖怪 红绿》的时候,我们最开始并没想要过要把这款游戏推上日本以外的地区。 当时的任天堂总裁山内溥说道应当南北国际。但是Game Freak想之后制作《口袋妖怪 金银》,想集中力量对《红绿》展开英语本土化,他们指出海外市场研发几乎是在作梦。

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最近有人给我们描写了一些关于口袋妖怪进占欧美时候的轶事。据传原本的时候口袋妖怪是只面向日本的本土玩家的。由于岩田聪的力挺,才让口袋妖怪月走进国门。

下面来想到明确是怎么回事吧。  石原桑说道,当时Game Freak制作《口袋妖怪 红绿》的时候,我们最开始并没想要过要把这款游戏推上日本以外的地区。

当时的任天堂总裁山内溥说道应当南北国际。但是Game Freak想之后制作《口袋妖怪 金银》,想集中力量对《红绿》展开英语本土化,他们指出海外市场研发几乎是在作梦。

  石原桑讲解,他们当时曾多次一度退出了进占美国市场的计划,但这个时候,HAL Laboratory总裁兼程序员岩田聪经常出现了,他说道他有一个解决问题方法。  岩田首先获得了《红绿》的源代码,然后你敢想吗,他把源代码从头到尾读书了一遍,然后开始制订路线图,计划制作外语版本。

随后,当时的研发经理助理Teruki Murakawa重新加入了英语本土化的工作。  Teruki Murakawa是一位硬件工程师,但有一天忽然他的上级告诉他去老大这个项目的组织一次测试。

这意味著他要寻找岩田聪,评估测试他自己否需要已完成这项工作。所以他回到HAL Laboratory,然后我们就看见岩田聪与Teruki Murakawa展开会晤,交代了自己之前的工作基础。

他们说道,那场会晤从中午开始,仍然到午夜才完结。  岩田聪今年7月份与世长辞,享寿55岁。

2016年将是《口袋妖怪》的20周年生日。口袋妖怪公司和任天堂预计将展开大型庆典活动。善这一系列游戏的玩家,可以页面:口袋妖怪PC各个版本iTunes初版。


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